La clave del código morse es que hay dos tiempos: uno corto (es la señal para el punto) y uno largo (es la señal para la ralla). Pr...
Aprender es un proceso natural que tiene como principal protagonista el juego, entendido como la actividad propia de la infancia
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TELEGRAMAS TERRIBLES Todos en círculo, se pasa un papel y lápiz a un jugador. Éste escribe una letra y se lo pasa al siguiente que aña...
Juegos de rapidez mental, atención, concentración, improvisación y recursos lingüísticos, que se pueden utilizar durante el aprendizaje d...
OBJETOS MÁGICOS En una caja se colocan varios objetos (una llave, unas tijeras, un bolígrafo, una agenda...). El primer jugador escog...
Siguiendo con la lista de formas diferentes para jugar a pillar , aquí os listo otros 7 modos distintos. Son variantes del juego clásic...
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Para saber escuchar se requiere paciencia, respeto y mostrar interés genuino. Los juegos de escucha no parecen educativos en sí mismos,...