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 En la línea de los Juegos para decidir a suertes quien la lleva o a quien le toca, también hay juegos que sirven para decidir de forma equitativa los equipos.

PARES E IMPARES:

Una forma muy fácil y poco competitiva de hacer grupos es poner a todos los participantes en línea.
El primero de la línea dice "Uno!", el siguiente "Dos!" y así consecutivamente hasta el último.
Todos los que tienen un número par son de un equipo, todos los impares son del otro.

DE LA A A LA Z:

Todos los participantes se ponen en línea por orden alfabético (primera letra de su nombre).
Se cuentan cuántos jugadores hay y se hace mitad y mitad por orden lineal.

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