DEDOS:

El juego tiene una dinámica muy parecida a Piedra, Papel, Tijera.

Cada jugador mantiene una de sus manos a la espalda y piensa cuántos dedos va a mostrar (0 a 5).
A la señal, cada jugador saca su mano delante y al mismo tiempo tiene que decir en alto el número total de dedos que habrá, sumando todos los jugadores.
Por cada acierto se gana un punto.
Gana el primero que llega a tres puntos.

SPOOF:

Para jugar se necesitan objetos pequeños, como monedas, botones o canicas.
Se reparten tres objetos a cada jugador (o los que se acuerden).
Sin ser vistos, todos los participantes ponen de 0 a 3 piezas en su puño y ponen el puño en el centro, junto al resto de jugadores.
Por turnos, siguiendo el orden de las agujas del reloj, se dice el número total que se cree que habrá de los pequeños objetos. No se puede repetir una cifra si ya se ha dicho en ese turno.
Gana el que acierta el número exacto y se juega durante el rato que se quiera o hasta que alguien llegue a X partidas ganadas.

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